【カオスゼロナイトメア】正直レビュー|戦略性は高いが人を選ぶデッキ構築RPG

カオスゼロナイトメアはどんなゲーム?

カオスゼロナイトメアは、Slay the Spireのような
デッキ構築型ローグライクRPGです。

プレイヤーは三人編成のパーティを組み、
ダンジョンを探索しながらカードを集めてデッキを構築。
完成したデッキは「セーブデータ」として保存でき、
他のコンテンツでも使用できるのが本作ならではの特徴です。

バトルはターン制で、カードにはコストが設定されており、
AP(行動ポイント)が尽きるまでカードを選択して戦います。
敵にも行動カウントが存在し、無計画にカードを使うと
一気に不利になるため、常に先を読んだ判断が求められます。

また、ダンジョン探索中には選択肢イベントやダイス判定があり、
キャラクターごとのストレス管理も重要になるなど、
TRPGのような要素も取り入れられています。

シンプルにサクサク進むゲームではありませんが、
考えた戦略が噛み合った時の達成感は非常に大きく、
じっくり腰を据えて遊びたい人向けの作品です!

バトルシステムの特徴 考えるほど差が出るカードバトル

カオスゼロナイトメアのバトルはターン制のカードバトルで、
カードごとにコストが設定されており、
AP(行動ポイント)が尽きるまでカードを選択して行動します。

特徴的なのは、カードを使うたびに敵の行動カウントが減少し、
カウントが0になると敵が攻撃してくる点です。
そのため、単に強いカードを連打するだけではなく、
「どの順番で、どこまで行動するか」を常に考える必要があります。

カードの左上の数字がAPのコストでカードとは別にエゴスキルと呼ばれる必殺技も持っている。

また、戦闘を重ねることでEPと呼ばれるポイントが溜まり、
通常のカードとは別に、キャラクターやパートナー固有の
スキルを発動できるようになります。
ここで一気に形勢を逆転できる場面も多く、
使いどころの判断が重要になります。

実際に遊んでみると、あまり考えずにカードを選んでしまい、
敵の攻撃をまとめて受けて後悔する場面も少なくありません。
一方で、敵の行動を読み切って被害を最小限に抑えられた時は、
戦略ゲームらしい手応えを強く感じられます。

ダンジョン探索とTRPG要素について

カオスゼロナイトメアのダンジョン探索は、
マスを進んで敵と戦うだけの単純な構成ではなく、
道中でさまざまなイベントが発生します。

探索中には複数の選択肢が提示され、
選んだ内容によって報酬やリスクが変化します。
一部のイベントではダイス判定が行われ、
成功・失敗によって展開が分岐する点は、
TRPGを遊んでいるような感覚に近いものがあります。

また、こうしたイベントでもキャラクターごとに
ストレスが蓄積していくため、
どの選択を取るかは慎重に考える必要があります。
報酬を狙って無理をすれば、その後の戦闘に
悪影響が出ることも珍しくありません。

ランダム性と選択の重さが組み合わさっているため、
毎回同じルートになりにくく、
じっくり考えながら進めたい人向けの
ダンジョン探索になっています。

テンポ・遊びやすさは正直どう?

結論から言うと、カオスゼロナイトメアは
テンポよくサクサク進むタイプのゲームではありません。

バトルではカード選択や敵の行動を考える必要があり、
ダンジョン探索でも選択肢やイベントが多いため、
1回のプレイにそれなりの時間がかかります。
短時間で気軽に遊びたい人には、やや重く感じるかもしれません。

カードのを選択肢から選んだり考える時間が多い

また、キャラクターの育成や強化要素も多く、
プレイヤーレベルを上げなければ
ストーリーが進行しない場面もあるため、
じっくり腰を据えて進める必要があります。

一方で、こうした要素は戦略性の高さと直結しており、
考えた判断が結果に反映されやすい点は大きな魅力です。
時間をかけてじっくり遊ぶことを前提にすれば、
遊びごたえのある作品だと感じました。

キャラクター育成とやりこみ要素

カオスゼロナイトメアは、キャラクターの育成要素が非常に多く、
やりこみ重視の設計になっています。

キャラクター本体の強化に加え、
カードの構成やパートナーの組み合わせなど、
戦い方を調整できる要素が多く用意されており、
少しずつ自分なりの戦略を作っていく楽しさがあります。

一方で、育成に関わる項目が多いため、
強化や周回に時間がかかりやすく、
手軽に遊びたい人には負担に感じる可能性もあります。
プレイヤーレベルを上げないと
ストーリーを進められない点も、
この傾向を強めています。

その分、じっくり遊ぶことを前提にすれば、
長期間楽しめるボリュームを備えた作品だと感じました。

課金要素と無課金の遊びやすさ

結論から言うと、カオスゼロナイトメアは
無課金でも比較的遊びやすい設計だと感じました。

本作ではキャラクターが☆4からの排出となっており、
初期状態でも複数の☆4キャラクターを所持した状態で
ゲームを始められるため、
序盤から極端に詰まることは少なめです。
配布されるクリスタルも、現時点では多い印象を受けました。

課金要素の中で特に目立つのがマンスリーパックで、
価格に対して獲得できるクリスタル量が多く、
継続的に遊ぶ場合は非常にお得な内容になっています。

一方で、それ以外の課金パックやガチャ関連は価格が高めで、
種類も多いため、どれを購入すべきか分かりにくい点は気になりました。
マンスリーパック以外の課金は、ややハードルが高い印象です。

総合すると、無課金でも十分に楽しめますが、
少額課金をする場合はマンスリーパック一択に近く、
それ以外は慎重に検討したほうが良さそうです。

良い点・微妙な点まとめ

良い点

・アニメーションが綺麗で、声優陣も豪華
・カード選択や行動順など、しっかり戦略を考えないと勝てない
・ダンジョン探索や育成要素が豊富で、やりこみ要素が多い
・デッキをセーブデータとして保存し、別コンテンツで使える独自システム
・マンスリーパックが比較的良心的な価格設定

微妙な点

・強化要素が多く、育成や周回に時間がかかりやすい
・バトルやダンジョン探索のテンポは遅め
・課金パックの種類が多く、どれを選べばいいか分かりにくい
・サクサク進むゲームを求める人には向かない

カオスゼロナイトメアはどんな人におすすめ?

おすすめな人

・Slay the Spireなど、デッキ構築型ローグライクが好きな人
・カード選択や行動順を考える戦略的なバトルを楽しみたい人
・ダンジョン探索や育成をじっくり進めたい人
・多少テンポが遅くても、遊びごたえを重視したい人

おすすめしにくい人

・短時間でサクッと遊べるゲームを求めている人
・オート進行や放置要素を重視したい人
・複雑なシステムや育成要素が苦手な人
・あまり考えずに爽快感だけを楽しみたい人

戦略性とやりこみを重視した作品のため好みは分かれますが、
刺さる人には長く楽しめるカードRPGだと感じました。

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